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新闻不重要,看图才是正事狂鐵前期就非常強勢,因為自帶回血效果,前期對線不輸任何一位戰士,而且很輕易就可以打出優勢,四級之後的狂鐵開始迎來自己真正的強勢期,反殺能力極強,但是狂鐵的登場率一直都不是很高,很多玩家都不願意使用他。
新闻不重要,看图才是正事有玩家表示之所以不喜歡玩狂鐵,就是因為該英雄“手”比較短,很容易被敵人風箏,並且越到後期狂鐵的強度就會越低,團戰進行很容易瞬間被秒,並且就是滿級的狂鐵傷害也比較均勻,爆發傷害不夠,而且狂鐵需要為自身充能,不然後期強度就更低了,需要注意的細節太多了,沒有鎧和呂布後期傷害的來的直接,所以才不願意使用狂鐵了。
新闻不重要,看图才是正事我個人覺得,雖然前期狂鐵確實強勢,甚至有自爆一路的能力,但是當前版本中,戰士類英雄的強度普遍提升不少,而且玩家的技術和意識都在同步提升,很多玩家看到敵方上單是狂鐵的話,就選出一名坦邊戰士應對,可以完美在線上牽製狂鐵,隻要頂過狂鐵的前期強勢期,該英雄後期作用就是很大了。
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